Teilnahmebedingungen für das „WM-2026-Tippspiel"
Kostenloses Predictor-Online-Spiel mit Sachpreisen, kein Glücksspiel im Sinne des GlüStV 2021
Stand: 11. Juni 2026 · Version: 3.2
§ 1 Veranstalter
Veranstalter dieses Online-Tippspiels (nachfolgend „Tippspiel" genannt) ist:
DQmedia, Einzelunternehmen, Inhaber: Deniz Dikme
Daimlerstraße 15, 73037 Göppingen, Deutschland
E-Mail: [email protected]
Plattform: comfyscore.de (nachfolgend „Plattform")
§ 2 Kostenlosigkeit und Einordnung als Gewinnspiel
(1) Die Teilnahme am Tippspiel ist vollständig kostenlos. Die Erstellung eines Benutzerkontos sowie die Abgabe von Tipps erfordern keinerlei finanziellen Einsatz und sind an keinerlei Kauf von Waren oder die Inanspruchnahme kostenpflichtiger Dienstleistungen gebunden.
(2) Das Tippspiel ist ein reines Wissens-, Prognose- und Geschicklichkeitsspiel (Predictor-Game). Die Gewinnchancen hängen maßgeblich vom sportlichen Sachverstand und den strategisch abgegebenen Tipps der Teilnehmer ab. Es handelt sich folglich ausdrücklich nicht um ein genehmigungspflichtiges Glücksspiel im Sinne des Glücksspielstaatsvertrages (GlüStV 2021).
(3) Das optionale Abschließen eines kostenpflichtigen Premium-Abonnements auf der Plattform hat keinerlei Einfluss auf das Tippsystem, die Punktevergabe oder die Gewinnchancen.
(4) Apple ist kein Sponsor dieses Gewinnspiels und in keiner Weise daran beteiligt. Apple Inc. steht in keinerlei Verbindung zu diesem Tippspiel.
§ 3 Teilnahmeberechtigung und Verbot von Mehrfach-Accounts
(1) Teilnahmeberechtigt sind ausschließlich natürliche Personen, die zum Zeitpunkt ihrer Registrierung das 18. Lebensjahr vollendet (Volljährigkeit) und ihren ständigen, rechtmäßigen Wohnsitz in der DACH-Region (Deutschland, Österreich oder der Schweiz) haben.
(2) Ein-Account-Regel: Jede natürliche Person darf nur ein einziges Benutzerkonto auf der Plattform erstellen und unterhalten. Das Anlegen, Betreiben oder Nutzen von Mehrfach- oder Doppel-Accounts (sogenannten „Fake-Accounts") durch denselben Teilnehmer, gleichwertig ob unter eigenem oder fremdem Namen, mittels temporärer E-Mail-Adressen oder automatisierter Verfahren, ist strikt untersagt.
(3) Mitarbeiter des Veranstalters, Angestellte verbundener Unternehmen und beteiligter Dienstleister sowie deren jeweilige Haushalts- und Familienangehörige sind von der Teilnahme und der Gewinnausschüttung ausgeschlossen.
(4) Die Einhaltung der Kriterien aus Abs. 1 bis 3 wird nach Ablauf des Tippspiels im Rahmen des Verifizierungsprozesses gemäß § 5 überprüft. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, Teilnehmer bei Verstößen gegen diese Kriterien auch nachträglich und nach Beendigung des Tippspiels zu disqualifizieren und bereits zugesprochene oder ausgehändigte Gewinne zurückzufordern.
(5) Telefonnummer-Pflicht ab Aktivierung: Sobald der Veranstalter die Telefonnummer-Funktion auf der Plattform aktiviert, ist für neue Tippabgaben die Hinterlegung einer verifizierbaren Telefonnummer erforderlich. Bereits vor Aktivierung abgegebene Tipps bleiben gültig und werden nicht rückwirkend entwertet. Für die Verarbeitung der Telefonnummer gelten die Bestimmungen der Datenschutzerklärung (Abschnitt 11). Veranstalter im Sinne dieser Bestimmung ist DQmedia, Inhaber Deniz Dikme, Daimlerstraße 15, 73037 Göppingen.
§ 4 Tippmechanismus, Punkte und Leaderboard
(1) Die Tippabgabe erfolgt ausschließlich digital über die Benutzeroberfläche der Plattform. Tipps für einzelne Begegnungen der Fußball-Weltmeisterschaft 2026 können bis zum offiziellen, tatsächlichen Anpfiff der jeweiligen Partie flexibel eingetragen oder geändert werden. Mit dem Anpfiff wird die Tippfunktion für das jeweilige Spiel technisch gesperrt. Der übergeordnete „Weltmeister-Tipp" (Bonus-Tipp) ist nur bis zum offiziellen Eröffnungsspiel des Turniers (11.06.2026, 18:00 Uhr MESZ) editierbar.
(2) Gewertet wird das reguläre Endergebnis einer Partie nach Ablauf von 90 Minuten (inklusive Nachspielzeit). Für Spiele der K.-o.-Runde gelten für spezifische Tipptypen (z. B. Sieger-Tipps) die gesonderten Erläuterungen innerhalb der App-Oberfläche (z. B. Wertung nach Verlängerung/Elfmeterschießen).
(3) Die Punkteverteilung erfolgt automatisiert nach folgendem phasenabhängigen Schlüssel:
| Phase | Exaktes Ergebnis | Korrekte Tordifferenz | Korrekter Sieger |
|---|---|---|---|
| Gruppenphase | 10 | 3 | 5 |
| Achtelfinale / Runde der letzten 32 | 20 | 6 | 10 |
| Viertelfinale | 40 | 12 | 20 |
| Halbfinale & Spiel um Platz 3 | 80 | 24 | 40 |
| Finale | 500 | 150 | 250 |
| Weltmeister-Tipp (Bonus) | 500 | - | - |
(3a) Beim Ergebnis-Tipp gilt eine Staffelung: das exakte Ergebnis bringt die volle Punktzahl, die richtige Tordifferenz (richtiger Sieger und richtiger Tor-Abstand, aber nicht das exakte Ergebnis) bringt weniger als ein voll getroffener Sieger-Tipp, und eine reine Tendenz (nur der richtige Sieger ohne richtige Tordifferenz) bringt 0 Punkte. Der Sieger-Tipp (1X2) wird unabhängig vom Ergebnis-Tipp gewertet.
(4) Die erzielten Punkte werden im zentralen, für alle Nutzer einsehbaren Leaderboard (Rangliste) kumuliert. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, systemische Berechnungsfehler im Leaderboard (z. B. ausgelöst durch fehlerhafte API-Datenübermittlungen von Drittanbietern oder Software-Bugs) nachträglich zu korrigieren. Betroffene Teilnehmer werden hierüber per E-Mail informiert.
§ 5 Gewinnauslobung, Verifizierungsprozess und Abwicklung
(1) Gewinnberechtigt sind die drei Teilnehmer, die nach Abschluss des Turniers und finaler Datenkonsolidierung die Plätze 1, 2 und 3 des Leaderboards belegen. Ausgelobt werden 3 × Apple iPhone 17 Pro Max 512 GB (geschätzter Gegenwert je ca. 1.700 €). Eine Barauszahlung des Sachwertes oder ein Tausch des Gewinns ist ausgeschlossen.
(2) Gleichstandsregelung (Tiebreaker): Weisen mehrere Teilnehmer auf den Gewinnplätzen exakt dieselbe Punktzahl auf, entscheidet das chronologische Datum der initialen Registrierung für das Tippspiel auf der Plattform. Derjenige Teilnehmer, dessen Benutzerkonto zeitlich früher erstellt wurde, erhält den Vorzug im Ranking.
(3) Voraussetzung für die Aushändigung des Gewinns: Der Gewinn wird ausschließlich dann ausgehändigt, wenn die gewinnberechtigte Person nachweislich tatsächlich existiert, das 18. Lebensjahr vollendet hat, ihren ständigen Wohnsitz in der DACH-Region hat und kein Verstoß gegen die Ein-Account-Regel (§ 3 Abs. 2) oder sonstige Manipulationsverbote vorliegt. Kann oder will eine Person diese Voraussetzungen nicht form- und fristgerecht nachweisen, verfällt der Gewinnanspruch ersatzlos und der nächstplatzierte Teilnehmer rückt nach.
(4) Verifizierungs-Prozess für Gewinner: Nach Ablauf des Tippspiels kontaktiert der Veranstalter die potenziellen Gewinner innerhalb von 14 Tagen per E-Mail an die im Benutzerkonto hinterlegte Adresse. Zur Legitimation und Altersprüfung muss der Teilnehmer ein Gewinnannahme-Formular vollständig und wahrheitsgemäß ausfüllen sowie eigenhändig handschriftlich unterzeichnen. Dem Formular ist zwingend eine gut lesbare Kopie des gültigen amtlichen Lichtbildausweises (Vorder- und Rückseite) beizufügen. Gemäß den datenschutzrechtlichen Vorgaben (Art. 5 DSGVO, § 20 PAuswG) muss der Teilnehmer auf der Kopie alle für die Verifizierung nicht erforderlichen Daten (insbesondere Personalausweisnummer, Seriennummer, Zugangsnummer, Augenfarbe und Größe) dauerhaft schwärzen. Lesbar bleiben müssen: Vor- und Nachname, Geburtsdatum sowie Anschrift. Das unterschriebene Formular inklusive der geschwärzten Ausweiskopie muss innerhalb von 14 Kalendertagen nach Absenden der Benachrichtigungs-E-Mail beim Veranstalter eingehen. Der Teilnehmer hat im Formular eine telefonisch erreichbare Rufnummer anzugeben; der Veranstalter ist berechtigt, die Identität durch einen Verifizierungsanruf zu bestätigen.
(5) Reagiert ein Gewinner-Kandidat nicht innerhalb von 14 Tagen auf die Verifizierungsaufforderung, verweigert er die Vorlage der geforderten Nachweise oder geht das Formular nicht fristgerecht ein, verfällt der Gewinnanspruch ersatzlos. In diesem Fall rückt der jeweils nächstbestplatzierte, berechtigte Teilnehmer nach.
(6) Nach erfolgreicher Verifizierung erfolgt der Versand des Sachpreises kostenfrei und versichert per Paketdienst innerhalb der DACH-Region an die vom Gewinner angegebene Wohnsitzadresse. Eine Lieferung an Packstationen oder Postfächer ist ausgeschlossen.
(7) Steuer-Hinweis: Der Teilnehmer ist für die Versteuerung des Gewinns selbst verantwortlich. Da es sich um Sachpreise im Rahmen von unentgeltlichen Ausspielungen handelt, wird auf die geltenden Freibeträge der Schenkungssteuer (§ 16 ErbStG) hingewiesen. Bei Sachpreisen mit einem Marktwert über 500 € empfiehlt der Veranstalter eine individuelle Rücksprache mit einem Steuerberater; eine Steuerberatung durch den Veranstalter erfolgt nicht.
§ 6 Spezifische Datenschutzbestimmungen und Archivierungsfristen
(1) Die Verarbeitung der im Rahmen des Tippspiels erhobenen Daten erfolgt auf Grundlage von Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertragserfüllung) sowie Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO (rechtliche Verpflichtungen).
(2) Umgang mit der Ausweiskopie: Die vom Gewinner eingereichte Kopie des Ausweisdokuments wird ausschließlich für den einmaligen Abgleich der Identitätsdaten und des Geburtsdatums verwendet. Sobald die Verifizierung erfolgreich abgeschlossen und der Gewinn versandt wurde, wird die Ausweiskopie unverzüglich, spätestens jedoch innerhalb von 30 Tagen, datenschutzkonform und unwiderruflich gelöscht bzw. vernichtet. Eine dauerhafte Speicherung oder Archivierung der Ausweiskopie findet ausdrücklich nicht statt.
(3) Archivierung des Gewinnformulars (10-Jahres-Frist): Das vom Gewinner handschriftlich unterzeichnete Gewinnannahme-Formular sowie die dazugehörigen Adress- und Versanddaten gelten steuerrechtlich als Buchungsbelege und geschäftliche Unterlagen. Der Veranstalter ist gesetzlich verpflichtet (§ 147 Abgabenordnung, § 257 Handelsgesetzbuch), diese Dokumente für eine Dauer von 10 Jahren zu archivieren. Die Frist beginnt mit dem Schluss des Kalenderjahres, in dem der Gewinn abgewickelt wurde. Nach Ablauf dieser gesetzlichen Aufbewahrungsfrist werden diese Daten unverzüglich gelöscht.
§ 7 Ausschluss, Disqualifikation und Gewinnweitergabe
(1) Ein Verstoß gegen diese Teilnahmebedingungen berechtigt den Veranstalter, den betroffenen Teilnehmer von der Teilnahme auszuschließen.
(2) Ein Ausschluss und eine Disqualifikation erfolgen insbesondere aus folgenden sachlich gerechtfertigten Gründen: Nachgewiesener Verstoß gegen die Ein-Account-Regel (§ 3 Abs. 2) durch das Betreiben von Mehrfachkonten; unwahre Angaben bezüglich des Alters (Minderjährigkeit) oder des ständigen Wohnsitzes (außerhalb der DACH-Region); jegliche Versuche der technischen Manipulation des Tippspiels, insbesondere durch den Einsatz von Bots, automatisierten Skripten, Schadsoftware oder das Ausnutzen von System- und Programmierfehlern (Exploits); unsportliches Verhalten, arglistige Täuschung oder Betrugsversuche.
(3) Nachträgliche Disqualifikation und Rückforderung: Die Disqualifikation kann vom Veranstalter auch nachträglich ausgesprochen werden, wenn der sachliche Grund erst nach Beendigung des Tippspiels, während des Verifizierungsprozesses oder nach der Gewinnübergabe bekannt wird. Wird ein Teilnehmer nachträglich disqualifiziert, verfällt sein Gewinnanspruch rückwirkend. Bereits ausgehändigte Sachpreise sind vom disqualifizierten Teilnehmer vollumfänglich und auf eigene Kosten an den Veranstalter zurückzugewähren. Der Veranstalter behält sich die Geltendmachung von Schadensersatzansprüchen vor.
(4) Technische Überwachung und Erfassung von IP-Adressen zur Betrugsbekämpfung: Zur Gewährleistung der Chancengleichheit, zur Aufdeckung von automatisierten Skripten (Bots) sowie zur Durchsetzung der Ein-Account-Regel (§ 3 Abs. 2) setzt der Veranstalter technische Kontrollmechanismen ein. In diesem Rahmen werden bei der Registrierung, beim Login sowie bei jeder Tippabgabe die IP-Adresse, Zeitstempel sowie Gerätedaten (z. B. User-Agent, Browser-Version) des Teilnehmers automatisiert erfasst und im berechtigten Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) im Hintergrund abgeglichen. Führt dieser Abgleich zu dem eindeutigen Ergebnis, dass mehrere Accounts systematisch von derselben IP-Adresse oder demselben Endgerät aus betrieben werden, um die Gewinnchancen unzulässig zu erhöhen, stellt dies einen schwerwiegenden Verstoß dar, der zur sofortigen und nachträglichen Disqualifikation sämtlicher beteiligter Accounts führt.
(5) Rechtsfolge und Gewinnweitergabe: Erfüllt ein potenzieller Gewinner die Voraussetzungen nicht, reicht er das Formular oder die geschwärzte Ausweiskopie nicht innerhalb der 14-tägigen Frist (§ 5 Abs. 4) ein oder wird er gemäß Abs. 2, 3 oder 4 disqualifiziert, verfällt sein Anspruch ersatzlos. Der Gewinn wird in diesem Fall an den jeweils nächstbestplatzierten, berechtigten Teilnehmer im finalen Leaderboard übertragen (Nachrücker-Prinzip). Dieser Nachrücker unterliegt wiederum dem vollständigen Verifizierungsprozess gemäß § 5.
§ 8 Widerruf und Rücktritt
(1) Der Teilnehmer kann seine Teilnahme am Tippspiel jederzeit und ohne Angabe von Gründen mit Wirkung für die Zukunft beenden. Hierzu genügt der Aufruf der Account-Einstellungen auf der Plattform und das Auslösen der Funktion „Account löschen" oder eine formlose Mitteilung per E-Mail an [email protected].
(2) Mit dem Rücktritt werden sämtliche bis dato abgegebenen Tipps des Teilnehmers aus der Wertung entfernt und nach Ablauf der gesetzlichen Aufbewahrungsfristen aus der Datenbank gelöscht. Die genauen Speicher- und Löschfristen ergeben sich aus der Datenschutzerklärung.
(3) Aus einem Rücktritt nach Beginn des Turniers können keinerlei Ansprüche auf anteilige Gewinn-Auszahlung oder Wieder-Eintritt zu einem späteren Zeitpunkt abgeleitet werden.
§ 9 Haftungsbeschränkung
(1) Der Veranstalter haftet unbeschränkt für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit, die auf einer vorsätzlichen oder fahrlässigen Pflichtverletzung beruhen, sowie für sonstige Schäden, die auf einer vorsätzlichen oder grob fahrlässigen Pflichtverletzung oder Arglist beruhen.
(2) Für leichte Fahrlässigkeit haftet der Veranstalter nur bei der Verletzung von Kardinalpflichten (Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Gewinnspiels überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Teilnehmer regelmäßig vertrauen darf). In diesem Fall ist die Haftung auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden (maximal den Gegenwert des ausgelobten Sachpreises) begrenzt. Im Übrigen ist die Haftung des Veranstalters ausgeschlossen.
(3) Der Veranstalter übernimmt keine Haftung für technische Störungen der Plattform, den temporären Ausfall der Server oder für Datenverluste, die eine rechtzeitige Tippabgabe verhindern, sofern diese nicht auf grober Fahrlässigkeit oder Vorsatz beruhen.
§ 10 Vorbehalt der vorzeitigen Beendigung
(1) Der Veranstalter behält sich das Recht vor, das Tippspiel ganz oder teilweise anzupassen, zu pausieren oder vorzeitig zu beenden, wenn unvorhergesehene, außerhalb des Einflussbereichs des Veranstalters liegende Umstände die planmäßige und faire Durchführung unmöglich machen. Dies gilt insbesondere bei höherer Gewalt (z. B. Abbruch oder langfristige Verschiebung der Fußball-Weltmeisterschaft 2026), gravierenden technischen Störungen (z. B. anhaltender Ausfall der externen Daten-API, Cyber-Angriffe) oder rechtlichen bzw. regulatorischen Eingriffen.
(2) Aus einer vorzeitigen Beendigung oder Anpassung des Tippspiels gemäß Abs. 1 können die Teilnehmer keinerlei Schadensersatz- oder Erfüllungsansprüche ableiten.
§ 11 Marketing-Einwilligung (WhatsApp, SMS, E-Mail)
(1) Freiwilligkeit und kein Kopplungszwang: Die Teilnahme am Tippspiel ist unabhängig von einer Marketing-Einwilligung. Ob ein Teilnehmer Werbung erhalten möchte, entscheidet er gesondert und freiwillig über eine separate, nicht vorausgewählte Einwilligung. Die Erteilung oder Verweigerung dieser Einwilligung hat keinen Einfluss auf die Teilnahme, die Punktevergabe oder die Gewinnchancen.
(2) Inhalt und Partner: Mit der Einwilligung erhält der Teilnehmer Neuigkeiten, Aktionen, Gewinnspiel-Informationen und Angebote von DQmedia (ComfyScore) sowie von ausgewählten Partnern (Dritten) per WhatsApp, SMS und E-Mail. Die Kategorien der Dritt-Werbung umfassen insbesondere die Bereiche Sport, Streaming und Medien sowie, soweit zutreffend, sportwettennahe Angebote.
(3) Double-Opt-in: Nach Setzen der Einwilligung erhält der Teilnehmer eine Bestätigungs-E-Mail. Die Einwilligung wird erst mit Klick auf den darin enthaltenen Bestätigungslink wirksam. Bis zur Bestätigung gilt die Einwilligung als ausstehend; es erfolgt keine werbliche Ansprache.
(4) Widerruf: Die Einwilligung kann jederzeit mit Wirkung für die Zukunft und ohne Angabe von Gründen widerrufen werden, insbesondere über die Account-Einstellungen auf der Plattform oder formlos per E-Mail an [email protected]. Einzelheiten zur Verarbeitung ergeben sich aus der Datenschutzerklärung (Abschnitt 11).
§ 12 Schlussbestimmungen
(1) Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Die Ermittlung der Punkte, die Platzierung im Leaderboard sowie die Verifizierung und Bestimmung der Gewinner durch den Veranstalter sind gerichtlich nicht anfechtbar.
(2) Es gilt ausschließlich das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts (CISG). Wenn der Teilnehmer Verbraucher ist und zum Zeitpunkt der Registrierung seinen gewöhnlichen Aufenthalt in einem anderen Staat innerhalb der EU oder der Schweiz hat, bleibt die Anwendung zwingender Rechtsvorschriften dieses Staates von dieser Rechtswahl unberührt.
(3) Sollten einzelne Bestimmungen dieser Teilnahmebedingungen ganz oder teilweise unwirksam oder undurchführbar sein oder werden, so wird hierdurch die Gültigkeit der übrigen Bestimmungen nicht berührt. Anstelle der unwirksamen oder undurchführbaren Bestimmung tritt die gesetzliche Regelung. Das Gleiche gilt für den Fall einer Regelungslücke (Salvatorische Klausel).
Spielsucht-Hilfe
Auch wenn das WM-Tippspiel kostenlos und kein Glücksspiel ist, ist verantwortungsvolles Verhalten wichtig. Anonyme & kostenlose Hilfe der BZgA: Telefon 0800 1372 700 (täglich gebührenfrei), Webseite check-dich-selbst.de.